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게임그래픽 정규 및 단기 과정 |
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게임속에 등장하는 모든 캐릭터와 사물들의 움직임과 이펙트효과를 디자인하고 공부하는 과정입니다. 자료수집과 액팅,크로키등을 통해 캐릭터의 컨셉과 물,불,연기,구름효과,여러가지 시뮬레이션 등을 먼저 기획하고 최종적으로 3DMAX로 표현해보는과정을 가지고 수업을 하고있습니다.
초보자를 위한 클래스1 과정에서부터 취업반인 클래스4 과정까지 단계적으로 수강을 하게 되며, 학생의 수준에 따라 클래스를 선택하여 수강하실 수 있도록 하고 있습니다. |

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Untitled Document
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